전시 주제, 대상, 예산, 공간 조건을 먼저 정리해 실행 가능한 프로그램으로 설계합니다.
우리는 전시를 보는 것에서 끝내지 않고,
이해하고 질문하며 기억하는 경험으로 확장합니다.
주제와 관람객을 깊이 이해하는 기획을 바탕으로 전시 콘텐츠부터 교육프로그램 운영까지 책임감 있게 수행합니다.
박물관과 문화기관의 목적에 맞추어 어린이, 가족, 학교, 일반 관람객을 위한 참여형 경험을 설계합니다.
유물과 지역 이야기를 관찰, 질문, 체험의 흐름으로 풀어 참여자가 기억할 수 있게 만듭니다.
강사 배치, 참여자 안내, 안전한 진행, 결과 기록까지 현장에서 필요한 일을 끝까지 챙깁니다.
WHY BICHUDA OUR POINT OF VIEW
문화는 보는 순간보다
기억되는 방식에서 완성됩니다.
좋은 문화 경험은 설명만으로 만들어지지 않습니다. 무엇을 보고, 어떤 질문을 하고, 무엇을 직접 해보는지가 자연스럽게 이어져야 합니다.
비추다는 기관의 목적과 관람객의 눈높이를 함께 바라보며 전시, 교육, 운영을 하나의 경험으로 설계합니다.
어려운 주제를 이해하기 쉬운 흐름으로 바꿉니다.
관찰과 질문을 손으로 이어 기억을 남깁니다.
참여자 안내부터 결과 기록까지 빈틈없이 운영합니다.
비추다가 하는 일
문화 콘텐츠가 관람객에게 온전히 닿을 수 있도록 기획부터 현장 운영까지 함께합니다.
EXHIBITION PLANNING
전시 기획
주제 조사와 스토리 구성, 공간 연출을 연결해 전시의 메시지가 분명하게 전달되도록 설계합니다.
- 전시 콘텐츠 및 스토리 기획
- 관람 동선과 공간 연출
- 체험 요소 및 운영안 구성
MUSEUM EDUCATION
박물관 교육프로그램
전시와 소장품을 쉽고 흥미롭게 이해하도록 대상별 참여형 교육과 체험을 개발하고 진행합니다.
- 어린이·가족 대상 프로그램
- 학교·단체 연계 프로그램
- 교육 교구 및 활동지 개발
FIELD OPERATION
현장 운영
참여자가 편안하고 안전하게 경험하도록 운영 동선과 인력을 세심하게 준비하고 현장을 관리합니다.
- 강사 및 운영 인력 구성
- 현장 진행과 참여자 관리
- 결과 기록 및 피드백
ONE PARTNER, ONE FLOW
복잡한 문화사업을
한 번에 이어갑니다.
- 01Research자료 조사
- 02Planning사업 기획
- 03Contents콘텐츠 개발
- 04Production교구·자료 제작
- 05Operation현장 운영
- 06Report결과 보고
완성품만 보여주기보다, 전시와 체험이 어떻게 연결되는지 먼저 보여드립니다. 기관의 전시 주제와 참여 대상에 맞춰 아래 흐름을 조정합니다.
유물 관찰형
상감청자 비누 만들기
- 관찰청자의 색과 상감 문양 살펴보기
- 체험비누에 색과 문양 직접 표현하기
- 완성나만의 상감청자 비누 가져가기
- 대상
- 초등 · 가족
- 시간
- 60~90분
- 인원
- 20~40명
전시 연결 포인트유물의 색과 문양을 생활 공예로 기억합니다.
지역 이야기형
아라홍련 페이퍼 플라워
- 이야기지역의 상징 아라홍련 알아보기
- 체험꽃잎을 겹치고 형태를 조립하기
- 완성전시와 연결된 종이꽃 만들기
- 대상
- 어린이 · 가족
- 시간
- 50~70분
- 인원
- 20~50명
전시 연결 포인트지역의 자연과 이야기를 손으로 표현합니다.
고고학 탐구형
오늘은 내가 유물 발굴단
- 이해발굴 도구와 기록 방법 알아보기
- 체험모의 발굴과 유물 실측 진행하기
- 완성유물 기록 카드와 해석 남기기
- 대상
- 초등 고학년 · 단체
- 시간
- 90~120분
- 인원
- 20~30명
전시 연결 포인트발굴·기록·해석의 과정을 순서대로 경험합니다.
표시된 대상·시간·인원은 이해를 돕기 위한 기본 구성입니다. 전시 주제, 공간, 예산과 운영 인력에 맞춰 세부 내용을 조정합니다.
분야별 대표 사례
궁금한 분야를 선택하면 비추다가 실제로 어떻게 기획하고 운영하는지 대표 사례를 바로 확인할 수 있습니다.
EXPERIENCE PROGRAM
보고, 질문하고, 직접 만드는 박물관 경험
전시와 소장품의 이야기를 참여자의 눈높이에 맞는 체험으로 연결합니다.박물관 교육 운영
함안박물관 월별 교육프로그램
월별 전시 주제와 소장품을 바탕으로 어린이와 가족 관람객이 자연스럽게 참여하는 교육·체험 프로그램을 구성합니다.
- 대상
- 어린이 · 가족
- 범위
- 교육안 · 교구 · 현장 운영
- 방식
- 월별 주제형 프로그램
- 전시와 유물의 이야기를 만들기 활동으로 연결
- 연령별 설명과 체험 난이도 조정
- 신청부터 결과 기록까지 운영 흐름 관리
지역 연계 답사
공예로(路) 산책 지역 교류 프로그램
지역의 공예 공간과 작가의 현장을 연결해 직접 보고 듣고 만드는 문화 답사 경험을 설계했습니다.
고고학 탐구
오늘은 내가 유물 발굴단
모의 발굴, 실측, 기록과 해석을 순서대로 경험하며 박물관의 연구 과정을 이해하도록 구성합니다.
CULTURAL EVENT
관람객이 머물고 참여하는 문화행사
행사의 메시지부터 현장 동선, 체험, 운영 인력까지 하나의 흐름으로 설계합니다.전시 연계 문화행사
의병박물관 국보순회전 연계행사
전시 관람과 참여형 체험을 연결해 전 연령 관람객이 문화유산의 의미를 쉽고 흥미롭게 경험하도록 운영했습니다.
- 핵심
- 관람 이해와 체험 연계
- 범위
- 콘텐츠 · 키트 · 현장 운영
- 대상
- 전 연령 관람객
- 전시 주제에 맞춘 체험 콘텐츠와 키트 구성
- 관람객 체류 시간을 고려한 운영 동선 설계
- 현장 안내와 참여자 흐름 통합 관리
야간 문화축제
제7회 말이산 별축제
천체관측, 별빛콘서트와 체험프로그램이 자연스럽게 이어지는 야간 문화행사의 참여 흐름을 구성했습니다.
여름방학 기획행사
말이산 게임: 왕과 물총 쏘는 남자
박물관의 역사 이야기를 계절형 놀이 콘텐츠로 바꾸어 가족 관람객이 함께 즐기는 행사로 풀었습니다.
COLLECTION REGISTRATION
유물의 정보를 정확하게 남기는 등록·정리
실측과 촬영, 관리번호, 유물대장을 일관된 기준으로 정리해 활용 가능한 박물관 자료로 만듭니다.대표 유물등록 업무
박물관 소장유물 등록·자료 정리
유물의 기본 정보와 상태를 확인하고 관리번호, 명칭, 재질, 크기, 특징을 기준에 맞게 기록하여 소장품 관리의 기초를 정비합니다.
- 범위
- 분류 · 실측 · 촬영 · 등록
- 결과
- 유물대장과 디지털 자료
- 기준
- 기관별 등록 체계 반영
- 유물별 관리번호와 기본 정보 교차 확인
- 재질·크기·형태·특징의 통일된 기술
- 사진 파일과 유물대장의 정확한 연결
실측·촬영
유물 기록 이미지와 규격 정보 구축
유물의 형태와 상태가 정확히 드러나도록 촬영하고 치수와 특징을 기록해 연구와 전시에 활용할 수 있게 정리합니다.
대장 검수
관리번호 정비와 디지털 자료화
기존 대장과 실물을 대조해 누락과 중복을 확인하고 파일명과 등록 정보를 일관된 체계로 맞춥니다.
유물등록 사례는 기관별 보안과 소장품 정보 보호를 위해 수행 범위 중심으로 소개합니다.
보이는 행사 뒤에,
보이지 않는 실무까지.
기획의 근거, 현장의 운영 기준, 다음 사업에 활용할 결과 자료까지 남겨 발주기관이 처음부터 마지막까지 안심할 수 있게 합니다.
기획이 설명되는
문서
누구를 위해 무엇을 만들지 먼저 합의하고, 실행 가능한 계획으로 구체화합니다.
- 사업 기획안과 운영 일정
- 대상별 교육안과 시나리오
- 공간·예산 조건별 실행안
현장이 흔들리지 않는
준비
담당자와 운영 인력이 같은 기준으로 움직이도록 사람, 동선, 물품을 미리 정리합니다.
- 강사·스태프 역할과 운영 매뉴얼
- 참여자 동선과 안전 체크
- 교구·소모품·현장 안내물
다음 사업에 쓰이는
결과
진행 사실을 나열하는 보고가 아니라, 성과와 다음 개선 방향이 읽히는 기록을 만듭니다.
- 참여 현황과 운영 기록
- 현장 사진·의견·피드백 정리
- 결과보고서와 개선 제안
- 01 목적부터 설계
- 02 대상별 난이도
- 03 운영·안전 확인
- 04 결과 기록
비추다 블로그
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한 번의 의뢰,
끝까지 이어지는 실행.
기관의 목적과 현장을 깊이 이해하고, 여러 담당자를 거치며 생기는 복잡함은 줄입니다. 비추다가 처음부터 마지막까지 하나의 기준으로 연결합니다.
CUSTOMIZED PROJECT DESIGN
목적과 현장에 맞춘
1:1 프로젝트 설계
정해진 틀보다 필요한 경험을 먼저 봅니다.
대상과 주제, 기간, 공간, 예산을 함께 살피고 전시와 교육, 운영의 범위를 가장 효과적인 방식으로 구성합니다.
- 전시 콘텐츠 기획
- 교육프로그램 개발
- 교구·활동지 제작
- 강사·운영 인력 구성
- 현장 진행 및 관리
- 성과 정리와 보고
BICHUDA ONE STOP
기획부터 결과보고까지,
하나의 흐름으로.
전시와 교육의 방향을 세우는 일부터 현장 운영과 성과 정리까지, 단계가 바뀌어도 맥락이 끊기지 않는 통합 운영 서비스를 제공합니다.
- 01상담·진단목적과 현장 조건 파악
- 02조사·기획주제 조사와 실행안 설계
- 03콘텐츠 개발전시·교육 콘텐츠 구성
- 04제작·준비교구·자료·인력 준비
- 05현장 운영참여자 중심의 안정적 진행
- 06성과 관리참여·만족도·현장 기록
- 07결과보고·사후관리결과 정리와 개선 제안
WORK WITH BICHUDA
문화의 가치를 함께
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전시와 박물관 교육프로그램에 대한 이야기를 들려주세요. 목적과 대상에 맞는 방향을 함께 고민하겠습니다.
- 목적
- 대상
- 일정
- 공간
- 예산
아직 정해지지 않은 항목은 비추다가 함께 정리합니다.